2K Marin reddit AMA 解释 The Bureau:《XCOM 解密》的经典地位

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2K Marin 的一些工作人员,The Bureau 的开发者,一小时前在 Reddit 上举行了“Ask Me Anything”活动,尽管事实上很多人倾向于将《XCOM》系列的身份与这部前传所寻求的游戏类型联系起来稍微回避一下,有一个关于下周标题的规范性的问题。

那么 The Bureau 是如何与 XCOM 传奇联系起来的呢?首席叙事设计师埃里克·卡波尼(Erik Caponi)在回答有关该作品是否与《未知敌人 2012》有任何联系的问题时表示,这一点尚未得到证实。

“局是 XCOM 组织的起源故事。所以,简短的答案是‘据我们所知’。虽然我们正在谈论一个具有时空弯曲外星人的背景,所以答案可能最终会变成不太清楚。

“但我们还是同意吧。现在就这样吧。”

也就是说,正如卡波尼在线程中的另一点所描述的那样,The Bureau 中提到了后来的 XCOM 事物。

“在将 XCOM 物种的动物园联系在一起时,我们必须有一个理由让它们并肩作战。在这种情况下,祖贾里是一个征服物种,正在寻找一个新的星球来定居。到目前为止,他们失败了,并从一个世界跳到另一个世界,在继续前进之前征服并剥夺行星的资源。在某些情况下,他们能够奴役许多物种并将他们征召入伍。Sectoids 和 Mutons 就是这种情况我们在那里建造的桥梁是为了暗示这些物种在我们的游戏事件发生后会发生什么,直到它们出现在后来的 XCOM 游戏中。

“除此之外,60 多年后的一些技术以早期形式出现在我们的游戏中。我们展示了 Sectopod,它实际上是我们在《未知敌人》中看到的更强大技术的原型。看看重新设计这些敌人并想象早期和不太先进的版本会是什么样子既有趣又具有挑战性。”

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