游戏介绍:
控制台战争。它们有什么用?
《生化奇兵 2》创意总监乔丹·托马斯 (Jordan Thomas) 表示,绝对没有什么。
“有一种被称为‘确认偏差’的认知效应,它会导致人们锁定支持他们偏好的结论,而忽略不支持他们偏好的数据,”他告诉 Destructoid。 “这会导致人们对选定的平台、运动队或汽水品牌产生疯狂、不合理的忠诚。”
“从开发的角度来看,主机之战有点愚蠢;我们的目标是一致性,看到人们将精力投入到‘平台党派之争’上总是有点令人难过,因为它似乎淹没了关键渠道并淹没了其他创意话语,”他解释道
他是对的,你知道。另外,当古老的游戏机竞争最终结束时,新的机会就会出现。看看马里奥和索尼克就知道了。我们现在生活的世界不是更美好吗?
好的。也许这是一个不好的例子。
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