EA 前老板表示“3000 万美元的预算”扼杀了创新

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EA Mobile 前负责人、现 Benchmark Capital 合伙人米奇·拉斯基 (Mitch Lasky) 在拉斯维加斯举行的 DICE 大会上发表讲话,他指责索尼和微软在游戏开发方面的模仿趋势,而不是小公司的联合。

“不要责怪整合,”他在谈到游戏缺乏创新的问题时说道。 “责怪索尼和微软将一款主机游戏的预算提高到 3000 万美元。这不是整合的错。”

当然,游戏创新的不良缺乏与 EA 等发行商的运营方式无关。

“出版商必须实现目标,”他说,“这一切都与缓解和增长有关。”

DICE 在拉斯维加斯红岩度假村举办至周五。

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