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《尘埃 3》的首席游戏设计师 Chris Coleman 表示 3D 对游戏根本没有“帮助”。

Coleman 将《D3》及其缺乏 3D 的功能与一款在该技术下表现良好的游戏《摩托风暴:天启》进行了比较。

“对于我们来说,它是一款基于地平线的赛车游戏,3D 并不像《MotorStorm》这样的游戏那么有帮助,在这种游戏中,你周围的环境会发生变化,东西会掉落,你会掉落很大的物体。那种深度感更大,”他告诉 EG。

“对我们来说,我们总是在争夺屏幕中心的那个点。你最终会在 3D 环境中获得一些隧道效应,如果你花一两个小时,实际上会非常令人恶心-长达一小时的游戏时间。”

Codemasters 上周确认该游戏将于 5 月 24 日在全球 PS3、360 和 PC 上发布。

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