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NPD 组织的一份新报告发现,很大一部分所谓的“应用游戏玩家”在应用内购买上投入了大量资金。
该数字包括虚拟商品以及从免费版本到付费版本的升级,平均交易额为 3 美元。
NPD 的利亚姆·卡拉汉 (Liam Callahan) 表示,应用游戏玩家习惯于免费玩游戏,因此很难让他们花钱;他表示,开发商必须找到定价“最佳点”才能取得成功。
他表示:“手机游戏开发商和发行商需要找到方法来增加愿意升级免费应用程序或支付应用内购买费用的游戏玩家数量,从而最大化他们的机会,目前这一比例接近 30%。”
使用智能手机的玩家花钱的可能性低于使用平板电脑的玩家,23% 的应用游戏玩家只在移动设备上玩游戏,而不是在游戏机或 PC 上玩。
最后一个事实尤其令人讨厌,因为应用程序游戏玩家的支出不如他们的核心游戏玩家那么多。
卡拉汉指出:“整个行业的另一个机会是将纯移动游戏玩家转变为跨便携式设备、游戏机和个人电脑参与其他游戏活动,我们发现每个用户在这些活动上花费的钱更多。”
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