《刺客信条:大革命》开发者表示 30 FPS“感觉更具电影感”

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《刺客信条 Unity》开发团队最近透露,该游戏将在两台主机上以相同的分辨率和帧速率运行。今天,他们详细解释了原因。

“在育碧,我们很长一段时间都想提高 60 fps。我认为这不是一个好主意,因为你无法从 60 fps 中获得太多好处,而且它看起来不像真实的东西,”Nicolas Guérin,世界级设计总监在接受 TechRadar 采访时表示。

“这有点像《霍比特人》电影,看起来真的很奇怪。”

Guérin 表示,业界已经“集体放弃”60FPS 标准,而且就画面和图像质量而言,60FPS 并没有“那么好”。

在采访的其他地方,Unity 的创意总监 Alex Amancio 重申了“电影化”的评论。 “30 是我们的目标,它感觉更具电影感。60 对于射击游戏来说确实很好,动作冒险游戏则不然。实际上,当帧速率达到 30 fps 时,人们感觉会更好。它还让我们将一切的极限推向最大。

“这就像当人们开始询问分辨率时。是你想要的像素质量吗?如果游戏看起来很华丽,谁会在乎数字呢?”

《刺客信条:大革命》将于 11 月在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上推出。

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