游戏介绍:
微软招募了一位高级技术美工来“帮助为新的 Halo 体验注入新鲜的视野”。
那是昨晚的事了。今天,根据首席设计师斯科特·华纳 (Scott Warner) 的推文,该公司还在寻求聘请关卡和任务设计师。
以下是该推文全文:
另一篇与游戏工作相关的帖子:我需要关卡/任务设计师。我想亲自扭转这种裁员趋势并雇用人员。联络我
他还在推特上表示,当疫情裁员“恰好一年前”发生时,该公司“招募了近 20 名非常有才华的开发人员”。听起来还不错。
昨晚我们告诉您 MS 的官方招聘网站列出了 11 月 12 日招聘一名高级技术艺术家的信息。
没有透露太多其他内容,但如果您正在考虑申请,这里是描述:
我们正在寻找一位高素质的高级技术美工职位候选人。高级技术美术师将在建立和维护制作流程方面发挥重要作用。理想的候选人将能够与艺术和开发团队合作,帮助我们的故事生动起来并推动媒体向前发展。
现在 Bungie 已转向动视,最高可达 343,让您的光环果汁源源不断。希望很快我们就能确切地知道这些果汁的含义。
在那之前,最好让自己忙于《光环:致远星》。
谢谢,迈克。
游戏截图:
分类:
标签:
留言