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执行制片人 Rod Fergusson 告诉 VG247,微软作为发行商以及专注于 360 作为单一格式都为《战争机器》IP 提供了帮助。

当被问及将特许经营权保留给 360 是否有好处时,开发商表示:“是的。”

“微软是一家很棒的发行商。他们对我们来说是一个很好的合作伙伴。他们在很多方面为我们提供了帮助,无论是在营销支持方面,还是在可用性、测试、游戏测试、设计审查方面。 、艺术方面的支持以及一大堆不同的事情。”

Fergusson 将必须将 Gear 保留在 360 上的限制描述为与微软合作的“税”,但解释说这种设置允许 Epic 尝试为一种格式制作最好的游戏。

“让微软作为发行商让我们受益匪浅,如果你愿意的话,与他们合作的‘税收’之一就是我们只在一个平台上,但它也让我们能够将精力集中在发展,”他说。

“UE3 在 PC 上运行得很好,在 PS3 和 360 上也运行得很好,但对于我们作为一个团队来说,它使我们能够专注于为特定平台制作最好的游戏,这非常棒。我认为它已经从这个角度来看,我们帮助了 IP,因为我们一直专注于创造尽可能最好的游戏。”

迄今为止,《战争机器 2》已售出约 400 万份。

Fergusson 在 GDC 上发表讲话。

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