《绝地求生》在 PC 上拥有的 3 大功能在 Xbox One 上却奇怪地缺失了

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游戏介绍:
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没有人预料到 Xbox One 版本的《绝地求生》会如此完美,毕竟它是一款 Xbox 游戏预览版游戏。

也就是说,Xbox One 上的 PUBG 奇怪地缺乏一些 PC 玩家可以使用的基本功能。在某些情况下,自游戏在 PC 上发布以来,它们就一直存在。

这很奇怪,因为 Xbox One 移植版给人的印象是它正在运行最新版本,因为它具有新的 UI、新的武器,甚至还有跳跃和攀爬动画。 PC 上的实时服务器尚未获得后者,因此,在某些情况下,Xbox One 端口领先于 PC。

请注意,当您考虑平淡无奇的菜单时,情况并非如此,这就是为什么我惊讶地看到一些未解释的基本功能。

亮度滑块

Xbox One 上的 PUBG 没有为玩家提供任何调整游戏亮度的方法,甚至几乎每个游戏都有的亮度滑块也没有。这是游戏中的一个主要问题,因为您需要能够看到远处的其他玩家。

想要发现敌人本来就已经够困难的了,而亮度的缺乏又让这个问题变得更加复杂。这是 SDR 和 HDR 上的一个问题——PUBG 对它们的支持非常差。图像非常暗淡,即使将 OLED 灯调到最大,仍然很难看清敌人。

它比 PC 的默认 50 设置要暗得多,我在 60 时就已经设置了该设置,以便能够更好地看到敌人。天太黑了,我感觉有人在某个地方犯了错误。尽管这是一个早期版本,但我不认为像亮度滑块这样简单的东西会很难实现。

仅第一人称服务器

就像在 PC 上一样,有许多 Xbox One 玩家不喜欢常规模式下第三人称偷看所提供的固有优势。虽然 PUBG Corp 花了一些时间在 PC 上实现 FPP,但它已经存在并且应该移植到 Xbox One 上。

第一人称模式可以更好地介绍游戏玩法,因为你不必太担心双瞄准的糟糕设置。许多玩家也期望它会在那里,就像这里的其他功能一样,所以现在看不到它就显得格外奇怪。

PUBG 使用微软的 Azure 云服务器,因此可扩展性不应该成为问题。 PUBG Corp 和微软在需要时可以毫无问题地增加容量,这足以支持两个社区。

近距离聊天

不管你喜欢还是讨厌,语音聊天对于某些人来说是 PUBG 体验的一部分。虽然我们当中比较明智的人会把它关掉并且不再回头,但当你听到对手愤怒或恐慌时,肯定会很有趣。

许多游戏的最初几天,当社区仍在努力解决问题时,您可能会遇到一些友情和友好相遇的神奇时刻。无论您使用它做什么,您都不会在 Xbox One 上使用它。

上述功能只是关键功能,Xbox One 版本中还缺少很多其他功能,例如单独的音频滑块、FOV 滑块和色盲选项。对于选项菜单来说,这是令人惊讶的贫乏,而且毫无疑问令人失望。

无论如何,如果您对其中任何一个有强烈的感觉,也许可以等它们添加后再加入。

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