游戏介绍:
Epic Games 首席设计师 Cliff Bleszinski 透露,《战争机器 3》的目标是 30 fps。
他坚持认为工作室应该追求更好的图形,而不是更流畅的游戏帧率。
“我们的目标是并且仍将保持 30 fps,”Bleszinski 告诉 CVG。 “当被问及 60 个时,我们总是回答说,我们宁愿有额外的果汁来在屏幕上显示更多内容,并坚持使用 30”
昨天,一家俄罗斯杂志的扫描有关于备受期待的动作游戏的八页专题,其中提到了一些图形细节,包括实时环境变化。不过,布莱辛斯基很快在推特上表示,杂志上的一些内容“翻译得很糟糕”。
《战争机器 3》于 2011 年 4 月 8 日在欧洲的 Xbox 360 平台上发布,并于 4 月 5 日在美国发布。
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