幸运飞艇官方168开奖历史-168飞艇官网站开奖结果-168飞艇开奖官网查询结果直播

幸运飞艇官方168开奖历史-168飞艇官网站开奖结果-168飞艇开奖官网查询结果直播

2
Play game
游戏介绍:
幸运飞艇官方168开奖历史-168飞艇官网站开奖结果-168飞艇开奖官网查询结果直播
幸运飞艇官方168开奖历史-168飞艇官网站开奖结果-168飞艇开奖官网查询结果直播

3D Realms 的老板斯科特·米勒 (Scott Miller) 声称,《掠食 2》这款游戏“首创”了空间传送门的理念,并让 Valve 在去年的无数年度游戏排行榜中名列前茅,而在最终发布时,这款游戏将“超越”传送门。

“虽然 Prey 开创了门户概念,但 Valve 的 Portal 将其提升到了一个全新的水平,”他说。 “它确实展示了当你专注于单一核心的炫酷游戏概念时你可以做什么。因此,虽然《传送门》给我们留下了深刻的印象,但它也激励我们回馈 Valve,并希望能够像他们对我们一样超越他们。我们相信我们对门户网站有新的想法,这将使门户网站竞赛变得有趣。”

《掠食 2》似乎是在周末意外发布的,展示游戏概念图的网站——米勒新公司“IP 孵化器”雷达集团的主页——很快就被撤下。不过,米勒在采访中确实详细阐述了这款游戏。

“在原版《掠食》中,主角汤米太不情愿了,直到游戏后期才意识到自己的英雄地位,”他说。 “因此,在新游戏中,我们将让他成为一个坚强、负责的角色,他从以前的经验中学习得很快,并准备好接受他作为银河救世主的地位。我们肯定会加强战斗——预计会有更多敌人与原版中的 3-4 个同时出现在屏幕上的游戏相比,还有精神力量。虽然原版过于走廊射击游戏,但《猎物 2》将拥有更多种类和更广阔的区域:想想《CoD4》就能很好地了解我们在开放世界的外观和感觉方面所追求的目标。”

斯科特总是值得一读。看一看。

游戏截图:
  • 幸运飞艇官方168开奖历史-168飞艇官网站开奖结果-168飞艇开奖官网查询结果直播
分类:

泡泡龙

标签:

评估:

    留言