Oculus VR 创始人表示:“30FPS 不是一个好的艺术决策,而是一个失败”

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这将会很顺利:Oculus VR 联合创始人 Palmer Luckey 在上周接受采访时表示,他不赞成让游戏以每秒 30 帧的速度运行的决定。

Luckey 在 LinusTechTips 的视频采访中说道,“对于 VR,你需要比典型屏幕上更高的帧速率,尽管即使对于游戏机或传统 PC 游戏,我也不认为 30fps 是明智的,”Luckey 开始说道。 “这不是一个好的艺术决定,而是一个失败。

“60fps 绝对足够了,高达 90Hz 或 120Hz 时你会看到巨大的改进,甚至超出这个范围你也能看到微小的改进。VR 需要比游戏机更高的帧速率。”

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泡泡龙

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