32 年后,《索尼克超级巨星》证明新的 2D 索尼克游戏仍然可以很出色 - 亲身体验

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刺猬索尼克奇怪的休闲时光结束了。去年的《索尼克前沿》成功扭转了 3D 索尼克游戏不太令人印象深刻的趋势,为世嘉带来了商业和关键的成功。尽管《索尼克起源》遭遇了一些挫折,发布也稍显困难,但蓝色模糊也证明了他仍然可以在 2D 空间中激发孩子般的敬畏; Sonic Mania 是 90 年代以外发布的最佳吉祥物平台游戏之一。

《索尼克超级巨星》将延续世嘉的救赎之路。 《索尼克超级巨星》摒弃了《索尼克》传统的像素风格,转而采用更闪亮、更耀眼的 3D 高清图形,重新混合了 2023 年的《索尼克》公式。但它是带着尊重的态度这样做的,承认之前发生的事情,同时引入了一系列新的想法和能力 - 以及结果令人惊讶的是,真的很好。

Sonic Superstars 的宣布本身就遭到了 30 岁和 40 多岁成年人的侧目目光和嘲笑声。毕竟,令人震惊的衍生作品《刺猬索尼克4》对许多人来说仍然记忆犹新。但是,在手中,《索尼克超级巨星》不仅仅是一个愤世嫉俗的现金收入;这是一款聪明、有趣的小型合作游戏,感觉更像是蓝色模糊遗产的延续,而不是过去几十年的失败作品。

我在夏季游戏节上玩的演示版有桥岛区和速度丛林区——前者是游戏对绿山区的改造,后者充满了好奇的小噱头,真正将速度和发现的理念融为一体。索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯和艾米都是可以玩的,如果你愿意的话,你最多可以带上另外三个朋友,这样你就可以一次带着整个演员去兜风。

而且,当您旋转冲出起跑台的那一刻,您就开始意识到这款游戏的优点。感觉是对的;它不浮夸,动力合理且可读,每个角色都有一种非常好的速度和力量感。索尼克保留了《疯狂》中赋予他的跌落冲刺能力,艾米可以用她的锤子敲打东西,塔尔斯可以飞,纳克鲁斯可以滑翔和攀爬——它们都像你所期望的那样。 Knuckles 的操控就像他在 S3&K 中一样,这足以让我保持兴趣。这感觉更像是《疯狂》而不是《索尼克力量》,所以这是右侧方框中的一个大勾。

奖励阶段——自然地,通过隐藏在阶段秘密角落的大旋转环进入——是一个很好、有趣的消遣,当你追捕漂浮在虚空中的大混沌翡翠时,你可以从抓斗点摆动。把握好时机,感受前进的动力,并在途中收集戒指,及时冲向翡翠。它向过去的索尼克迷你游戏致敬,同时引入了一些新的东西(将索尼克扔向屏幕,看到他的小嘴和鼻子向你倾斜,真是太可爱了)。

获得宝石会给你带来新的力量,这是游戏的核心噱头。演示版中提供的两个功能是变成水并喷射瀑布的能力,以及召唤自己的克隆人冲上舞台并干掉任何可见敌人的能力。这些都是有趣的小干扰,可以让游戏变得更容易或帮助你找到秘密收藏品,但不要改变索尼克的核心面包和黄油。

检查你的检查点,然后你就可以进入《索尼克 1》的轮换奖励阶段(提供奖牌,而不是翡翠),并到达第一幕的结尾,与小 Boss 或场景互动,从而保持相对较高的兴奋度。从演示版来看,我对这款游戏唯一真正的问题是老板们;它们要么是老版机器人遭遇战的翻版,但几次点击后就崩溃了;或者是可预见的“我会让你伤害自己!”的战斗并没有真正为该系列添加任何内容,感觉更像是障碍而不是高潮。

不过,这只是一个小抱怨,并且在主游戏中很容易纠正(如果老板在其他级别有所改善)。这是一封写给索尼克的有趣的情书,它表明全新的索尼克体验仍然有空间,并且像《疯狂》和《起源》这样的混音和重新发行并不是让这个系列在《索尼克》大约三十年后再次变得有意义的唯一方法。这种现象在 90 年代给我们带来了乐趣。

《索尼克超级巨星》将于 2023 年推出 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 PC 版。

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泡泡龙

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